1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/jellyfin/jellyfin-web synced 2025-03-30 19:56:21 +00:00

Translated using Weblate (Portuguese)

Translation: Jellyfin/Jellyfin Web
Translate-URL: https://translate.jellyfin.org/projects/jellyfin/jellyfin-web/pt/
This commit is contained in:
Blackspirits 2025-01-10 21:09:55 +00:00 committed by Weblate
parent 8bbc673204
commit 572efb0357

View file

@ -1941,8 +1941,8 @@
"HeaderMediaSegmentActions": "Ações de segmentos de multimédia",
"FallbackMaxStreamingBitrateHelp": "A taxa de bits máxima de transmissão é usada como um recurso quando o ffprobe não consegue determinar a taxa de bits da transmissão de origem. Isso ajuda a evitar que os clientes solicitem uma taxa de bits de transcodificação excessivamente alta, o que poderia fazer com que o leitor falhasse e sobrecarregasse o codificador.",
"LabelAudioTagSettings": "Definições de etiquetas de áudio",
"LabelSaveTrickplayLocally": "Guardar imagens trickplay junto da media",
"LabelSaveTrickplayLocallyHelp": "Guardar as imagens de trickplay na pasta da media vai colocá-las junto da media para fácil migração e acesso.",
"LabelSaveTrickplayLocally": "Guardar imagens de trickplay junto ao conteúdo multimédia",
"LabelSaveTrickplayLocallyHelp": "Guarda as imagens de trickplay nas pastas multimédia junto dos teus ficheiros para facilitar a migração e o acesso.",
"LabelAllowStreamSharing": "Permitir partilha de transmissão",
"LabelLyricDownloaders": "Fornecedores de letras",
"LabelNoChangelog": "Nenhum registo de alterações foi disponibilizado para esta versão.",
@ -1957,5 +1957,5 @@
"LabelMediaSegmentsType": "{0} Segmentos",
"LabelRepository": "Repositório",
"LabelQsvDevice": "Dispositivo QSV",
"LabelQsvDeviceHelp": "Especificar o dispositivo para QSV Intel em sistemas multi-GPU. Em Linux, este nó de renderização, e.g., /dev/dri/renderD128. Em Windows, é o indíce do dispositivo a começar em 0. Deixar me branco a não ser que saiba o que está a fazer."
"LabelQsvDeviceHelp": "Especifica o dispositivo para Intel QSV num sistema multi-GPU. Em Linux, este é o nó de renderização, por exemplo, /dev/dri/renderD128. Em Windows, este é o índice do dispositivo, começando do 0. Deixa em branco a não ser que saibas o que está a fazer."
}